페이스북의 AI, “스타크래프트” 전쟁 참전

지난 주말, 페이스북은 자사의 인공지능(체리파이/CherryPi)을 AI 참가자만 허용하는 스타크래프트 토너먼트에 출전시켰다. 이것은 인공지능과 엔터테인먼트의 교차점을 탐구하는 AIIDE 회의에서 열린 연례 경쟁에서 소셜네트워크의 첫 번째 도전이었습니다. 와이어드 (Wired)가 보도한 것처럼, 페이스북은 블리자드의 전략 게임을 사용하여 AI를 선보인 다른 회사의 발자취를 따르고있습니다.

페이스북의 인공 지능 로봇인 체리파이 (CherryPi)는 28 개의 AI 참가자중 6 위를 했지만, AI를 활용한 전략 게임 시장에는 확실히 진입이 늦었다는 분석이다. 애호가들은 2000 년대 후반부터 스타크래프트가 기존의 시스템을 쭉 이어가면서 프로그램화된 선수들(AI)을 서로 대결시키고 있습니다. 작년에는 구글도 딥마인드 AI를 배포하여 게임의 최신 버전인 스타크래프트 II로 훈련시킨바 있습니다.

이번 토너먼트에서 우승한 AI, ZZKbot은 단일 프로그래머에 의해 만들어졌지만, 앞으로는 대규모 조직적인 첨단 기술 기업들이 대거 참여해 솔로 코딩 참가자가 대회에 우승하는 일은 더이상 나오지 않을 것이라고 Wired는 바라봤다.

현재 우승한 봇은 단일 상대방으로부터 배우며 기술을 습득해나가지만 구글과 페이스북은 AI 플레이어에게 기계 학습을 적용하고 수백 가지의 게임을 적용/플레이하며 그로부터 전략을 세울 계획입니다. (CherryPi는 기계 학습을 사용하지 않았지만 Google의 AlphaGo는 올해 초 세계 최고의 인간 바둑 기사들을 이기기 위해 사용되었습니다.)

최신 기술계의 대기업들이 인공지능 경쟁으로 게임에 투자하고 있다고해서 솔로 코더들이 포기해야한다는 것을 의미하지는 않는다. 구글과 블리자드는 딥 마인드의 스타크래프트 특유의 AI 툴셋을 출시했다.

 

 

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